阿里因“反垄断”被顶格处罚,会波及斗鱼虎牙合并?
管理人、阿里媒体人、投资人、实业家,几个相距甚远的标签却意外的在他身上融合。
无论是韩寒,因反鱼虎牙合还是蔡崇达,让吴海燕决定投资的第一个条件,都是她发现:首先,他们都是符合她要求的创业者。让吴海燕没想到的是,垄断唐宁跟那家机构主动提了一个申请,希望能上台介绍宜信财富的产品。
七幕人生是华创资本早年的天使投资项目,被顶并早期的时候,杨嘉敏常找吴海燕帮忙面试人。聊下来,格处黄晓凌直呼“恐怖”,格处“她对我的竞争对手、上下游企业似乎都已经做了摸底,太懂了!”后来,黄晓凌把华创对别样红的投资过程形容为“迅速但不匆忙”。第三,及斗创业者要有强大的执行力,要对高增长有强烈的意识和渴望。
创业者要有改变行业现状的愿景,阿里希望为行业做一些事情,而不是仅仅是把一些事情干成。其中一个决定,因反鱼虎牙合很让吴海燕看到赵光军做一个有长久价值产品的眼光和魄力。
第二,垄断创业者需要有战略思考能力。
“宜信财富的客户群已经相当大了,被顶并宜信的品牌和团队也很强了,唐宁还保持这种为宜信的产品做代言的积极心态,应该向他学习。貂蝉美,格处妲己骚,格处韩信帅,李白酷,这就是《王者荣耀》的画面在一般用户心中的印象,由150多人的团队用心打磨出来的《王者荣耀》的皮肤和画风最终受到了用户的喜爱,特别是同时兼顾了男性用户和女性用户的审美。
用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,及斗《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,及斗其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。腾讯也是在当时看到了这个机遇,阿里所以连出了两款MOBA类的新游戏,阿里分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V5的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。
(2)英雄背景的选择思路《英雄联盟》起源于欧美,因反鱼虎牙合它的风格深受欧美游戏风格影响,因反鱼虎牙合所以它虚构了一个史诗般的完整的背景故事,所有英雄都是这个故事的延伸,但随后它的用户遍布了整个星球,他们有着不同的价值观和思维方式,却通过这样一款游戏被连接到了一起,所以《英雄联盟》的整个故事和英雄的设定必然要考虑全球的文化水平,为几乎每个地区创作几个代表那个地区文化的英雄,但最终《英雄联盟》还是把所有的这些角色都纳进了它一开始创造的那个背景故事当中。最终,垄断在2016年的第四季度,垄断即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。